<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div><div>In C++ for example, the following is valid:<br><br></div>class A {<br></div>private:<br></div>    int test(A a) { return n + a.n; }<br></div>    int n;<br>};<br><br></div>
The key point is the &quot;a.n&quot; is valid.<br><br></div>I&#39;m trying to create a 3d game in Racket, and in order to avoid recomputing world transforms all the time, child objects (say a rotatable gun on a parent tank) take a parameter to their parent which is used to add the child (&quot;this&quot;) to the parent, in order that the parent update a delayed world transform computation in case of multiple calls to set-trans!, roughly:<br>
<br></div>(define obj%<br>  (class object% (super-new) (init ... [parent #f])<br></div><div>    (define p parent)<br>    (define cs &#39;())<br>    (when p (send p add-child! this))<br>    (define/public (set-trans! new-t)<br>
</div><div>      ... &lt;includes delayed world-trans calc&gt;<br></div><div>      (for ([c cs])<br>        (send c set-trans! (send c local-trans))))<br>    ...<br>    (define/public/private/etc. (add-child! c) (set! cs (cons c cs)))))<br>
<br></div><div>It obviously works with &quot;define/public&quot;, but I&#39;m hoping there is a way to not expose the method everywhere.  It&#39;s in essence private, but Racket seems to not allow access even from within the class (send complains &quot;no such method&quot;).<br>
</div></div>