<div style="text-align:left">Haha, the fourth is a hallway, so you probably mean the fifth, in which case you need to make all the floors the same.  </div><div style="text-align:left"><br></div><div style="text-align:left">
- Thom</div><div style="text-align:left"><br>On Tue, Dec 20, 2011 at 6:16 PM, Vincent St-Amour <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:stamourv@ccs.neu.edu" target="_blank">stamourv@ccs.neu.edu</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

Neat!<br>
<br>
I can&#39;t figure out the fourth level, though. :)<br>
<br>
Vincent<br>
<br>
<br>
At Tue, 20 Dec 2011 17:39:04 -0500,<br>
Thom Chiovoloni wrote:<br>
&gt;<br>
&gt; [1  &lt;multipart/alternative (7bit)&gt;]<br>
&gt; [1.1  &lt;text/plain; ISO-8859-1 (7bit)&gt;]<br>
<div>&gt; Hello Racket users!<br>
&gt;<br>
&gt; As some of you might know, last weekend was Ludum<br>
</div>&gt; Dare&lt;<a href="http://www.ludumdare.com/compo/" target="_blank">http://www.ludumdare.com/compo/</a>&gt;,<br>
<div>&gt; a game development competition where the members attempt to write a game in<br>
&gt; either 48 or 72 hours (depending on the competition they are entering).<br>
&gt;<br>
&gt; I entered the 72 hour competition, and wrote my entry in Racket.  I chose<br>
&gt; Racket for this because while it&#39;s not one of the traditional game<br>
&gt; development languages, it is a powerful language with a full-featured and<br>
&gt; robust gui toolkit, and also because development time of Racket code is<br>
&gt; very low (assuming I already know the contents of the documentation).<br>
&gt;<br>
&gt; Enough about that!<br>
&gt;<br>
&gt; The game is named W, and is a puzzle/adventure type game.  It is quite<br>
&gt; short as of right now (only 5 rooms, a symptom of the design, code, art,<br>
&gt; and sound effects being created in 72 hours), but with any luck I will<br>
&gt; continue updating it this winter.<br>
&gt;<br>
&gt; You can find the game and source on its entry page<br>
</div>&gt; here&lt;<a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7728" target="_blank">http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7728</a>&gt;<br>
&gt; (includes<br>
&gt; screenshots), or on its GitHub page here &lt;<a href="https://github.com/thomcc/W" target="_blank">https://github.com/thomcc/W</a>&gt;.<br>
<div>&gt; (note that those two links do not point to identical versions of the game,<br>
&gt; the GitHub page is still in active development, the submitted version is<br>
&gt; available as the ldjam branch).<br>
&gt;<br>
&gt; Anyway, I just thought some of you might think this was cool, so I hope you<br>
&gt; take a look!<br>
&gt;<br>
&gt; -Thom (also known as yoklov, on the IRC channel)<br>
</div>&gt; [1.2  &lt;text/html; ISO-8859-1 (quoted-printable)&gt;]<br>
&gt;<br>
&gt; [2  &lt;text/plain; us-ascii (7bit)&gt;]<br>
<div><div>&gt; _________________________________________________<br>
&gt;   For list-related administrative tasks:<br>
&gt;   <a href="http://lists.racket-lang.org/listinfo/users" target="_blank">http://lists.racket-lang.org/listinfo/users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>