I agree with that Robby, but the issue I see is once the image is loaded once, in other words the image is seen on the frame/canvas at least once, the next time it comes up on that same frame during the same run, it works with minimal load time.<div>
<br></div><div>If someone has a bit of spare time, can he/she explain how these images are loaded (time, allocation, garbage collection, etc) and then reproduced again during the redraws, it would be extremely useful.</div>
<div><br></div><div>After seeing the power of state-based languages, I have am really curious how far I can push this language (i know its limitless) especially in the GUI?</div>