I have a package on PLaneT called animated-canvas that does the double buffering automatically. I use it for my own animations.<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jul 21, 2010 at 9:53 PM, Noel Welsh <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:noelwelsh@gmail.com">noelwelsh@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Are you doing double buffering? This answer is probably relevant:<br>
<br>
<a href="http://lists.racket-lang.org/users/archive/2009-April/032035.html" target="_blank">http://lists.racket-lang.org/users/archive/2009-April/032035.html</a><br>
<br>
HTH,<br>
<font color="#888888">N.<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
On Thu, Jul 22, 2010 at 4:46 AM, Mathew Kurian &lt;<a href="mailto:bluejamesbond@gmail.com">bluejamesbond@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Hey guys,<br>
&gt; Recently, I had started coding a game in racket and its grown a bit<br>
&gt; recently. Its still just 2D/ semi 3D, but I am facing some serious<br>
&gt; flickering when running on a linux machine. However, on a Windows it works<br>
&gt; fine. Its about 310 MB, so its a bit hard on the memory. (not completely<br>
&gt; optimized.)<br>
&gt; So, I was wondering if that was normal? or would it be more likely be the<br>
&gt; program&#39;s optimization?<br>
&gt; BTW. I saw the black PNG&#39;s were fixed in the latest build. Thank you all.<br>
&gt; Mathew Kurian<br>
</div></div><div><div></div><div class="h5">_________________________________________________<br>
  For list-related administrative tasks:<br>
  <a href="http://lists.racket-lang.org/listinfo/users" target="_blank">http://lists.racket-lang.org/listinfo/users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>