<div dir="ltr">The documentation already says &quot;A package is a set of modules for some number of collections.&quot; And there&#39;s no reason to think that these modules are different from other modules, so I don&#39;t see why we need to point out that they are required like all other modules are.<div>
<br></div><div style>If you think it&#39;s very confusing, then feel free to push the commit with two small changes:</div><div style><br></div><div style>1. The docs don&#39;t use the term &quot;planet2&quot;, so just say &quot;the Racket package manager&quot;</div>
<div style><br></div><div style>2. Consider using the same examples from the rest of the docs (such as data/matrix from tic-tac-toe)</div><div style><br></div><div style>Jay</div><div style><br></div></div><div class="gmail_extra">
<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jan 2, 2013 at 12:30 PM, John Clements <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:clements@brinckerhoff.org" target="_blank">clements@brinckerhoff.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
As I was trying to assembly my first planet2 package, I found myself wondering how exactly to &#39;require&#39; modules associated with planet2 packages. My initial assumption (require them like any other collection containing modules) turned out to be correct, but there was a period when I doubted this, and I think it should be documented.<br>

<br>
Below is a proposed doc change; I&#39;ll commit it if you like it, or abandon it if not. I&#39;m including the (git format-patch) text and also attaching it as a file.<br>
<br>
John<br>
<br>
<br>
<br>