Hello,<br><br>I&#39;m trying to do a simple Roguelike game as an exercise in learning the language, particularly racket/gui.  I&#39;m using draw-text to place characters on the screen.  Ideally, I&#39;d just call this once and put up huge string full of newlines to represent a block of text.  My problem is that I want to have control of the color of each character in this block of text.  It seems to me that the color controls for draw-text are applied to the entire block at once.  Should I just call draw-text for each character in the block, individually assigning color?  That seems to be very slow computationally, not to mention more work on the poor coder.<br>
<br>Any advice is welcome.  Thank you!<br><br>DocRob<br>