hello <div>thank you for your replying</div><div>does your code works in your environment properly?</div><div>it works properly when I run without compiling </div><div>but when I try to compile, sort of error occur.</div><div>
so I change my style to </div><div>(define hero (bitmap &quot;location of image&quot;))</div><div>but it doesn&#39;t works either in other computer unless there is file in exactly same directory structure</div><div>the program refer to the absolute path I think.</div>
<div><br></div><div>well.. for my opinion, it should be fixed next version </div><div>which way is oriented to making executable easily</div><div><br><div class="gmail_quote">2010/10/10 Stephen Bloch <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:sbloch@adelphi.edu">sbloch@adelphi.edu</a>&gt;</span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">It sounds like what you really want is an .exe file that contains the image directly, so you don&#39;t have to worry about what directory the .exe file or the .bmp file are in.  Fortunately, DrRacket recognizes images as literals: you can just copy and paste an image into the source code.  So if I were doing this, I would probably write<br>

<br>
(define cauliflower [paste in an image of a cauliflower])<br>
...<br>
<div class="im">(define (dr n)<br>
  (overlay (scale (/ (+ (modulo n 90) 1) 10)<br>
                          (rotate (modulo (* n n) 360)<br>
</div>                                     cauliflower))<br>
<div class="im">                (square 500 &quot;outline&quot; &quot;blue&quot;)))<br>
<br>
(animate dr)<br>
<br>
<br>
</div>Much simpler than using &quot;bitmap&quot; at run-time.<br>
<font color="#888888"><br>
Stephen Bloch<br>
<a href="mailto:sbloch@adelphi.edu">sbloch@adelphi.edu</a></font></blockquote></div><br></div>