<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.6001.18099" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I am writing a game using DrScheme (actually am 
implementing this existing game <A 
href="http://www.bubblebox.com/play/puzzle/539.htm">http://www.bubblebox.com/play/puzzle/539.htm</A>) 
and have some questions that I ran into along the way.&nbsp;</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I draw a tiled array of hexagons on a canvas using 
paths. Now I would like to detect which hexagon is beeing clicked on. One way of 
implementing this would be to render the hexagons to an offscreen buffer on 
startup - where each hexagon is drawn using a unique color. When the user clicks 
on screen, i fetch the color from the offscreen buffer and figure out the 
hexagon being clicked on. For this I have two questions </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>1) Is it possible to draw a canvas to an offscreen 
buffer ?</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>2) Is it possible to fetch pixel values from a 
canvas. </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Feel free to suggest any alternative approaches to 
solving the same problem. </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Thanks,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Deepankar</FONT></DIV></BODY></HTML>